20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Как только вышел из здания, сразу же увидел тело своего предыдущего персонажа.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

> Мана: 85/800 Осталось совсем чуть-чуть. Что ж, с Кроком, скорей всего, уже покончено, осталось разобраться только с Фрозеном. Я надеялся, что мне хватит маны для того, чтобы прикончить его. Неподалеку послышался смачный шлепок - действие 'Вихревой ловушки' закончилось, и игрок свалился на дорогу. Он не пытался подняться, знал уже, что при таком сильном головокружении устоять на ногах будет непросто. Патроны у меня закончились, так что я сунул пистолет 'Крикун' в кобуру и приготовился.

Координаты: 1878 год; 0.35 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 63, для 8-х и 9-х классов.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Я продолжал бежать вперед, пытаясь разобраться в своих эмоциях и мыслях.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

> Восстановление маны: +250 > Стоимость: 500 кредитов Более дешевые энергетики на несколько секунд повышают скорость восстановления маны. Но в жарком бою просто нет времени ждать, пока энергия восстановится, поэтому я выбрал энергетики, которые стоят дороже, но зато мгновенно восполняют двести пятьдесят единиц. Когда сражаешься с противниками примерно своего ранга, можно обходиться и без восстановителей маны, а вот в бою против противника с численным превосходством или противников, которые на несколько рангов выше меня, 'Энергетики' очень пригодятся.

Координаты: 1533 год; 0.43 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 61, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 1%.

17 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Пк-шники продолжали стоять на месте.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

- Да не нужен нам еще один варлок, сколько раз вам повторять! - раздался вдруг тоненький и явно девичий голосок откуда-то из глубины дома. Стэн криво ухмыльнулся. Прежде чем я успел что-либо ответить, он сказал: - Да, нас трое, как ты теперь понял. Я - солдат, Вард - техник, а Мелисса - которую ты только что слышал - варлок. - Зачем же вам я, если у вас уже есть Мелисса? - Дело вот в чем. Мы составили план и согласно ему у каждого из нас будет своя роль. Причем, наверное, самая сложная у Мелиссы. Ты ее не слушай, она считает, что сможет сама со всем справиться, но мы с Вардом уверены, что для успешной обороны нам нужен еще один варлок.

Координаты: 1371 год; 0.24 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 69, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 27%.

26 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Когда вошли внутрь я первым делом взглянул на сидящую в кресле Мелиссу.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

Затем Стэн рассказал свою историю утери машины. Когда колесил по городу, он имел несчастье столкнуться с броневиком какого-то высокоуровневого игрока. Ну тот и уничтожил его машину. Взрыв сильно покорежил тачку, но Стэн каким-то чудом выжил. Вот только весь корпус автомобиля сильно измяло, и двери заклинило. Так и не сумев выбраться наружу, он сгорел заживо в кабине. Когда Стэн рассказывал об этом, я содрогнулся от ужаса. Что касается Варда, то у него просто закончилось топливо, а где его достать он еще не знал (и, к слову, до сих пор не знает), поэтому был вынужден бросить свою колымагу.

Координаты: 1706 год; 0.23 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 66, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 50%.

33 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Первые две волны мы продержались без каких-либо проблем.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

А затем в дом проникло несколько светляков. Один из них, самый пухлый и крепкий, направился в нашу сторону. Он испускал очень яркое свечение, готовый взорваться в любую секунду. Мы были вынуждены разбежаться в разные стороны. Затем моба разорвало изнутри. Во все стороны брызнула едкая жидкость. К счастью, никого из нас не задело. Мобов проникало в дом все больше. Мы пытались снова подбежать друг другу и занять удачную позицию в центре комнаты, но у нас не получалось этого сделать. Монстры будто бы специально старались не подпускать нас близко друг к другу.

Координаты: 2069 год; 0.2 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 66, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 28%.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Утром было на редкость тихо.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

Эту версию можно было бы счесть довольно правдоподобной, если бы дело происходило в самый разгар дня, когда вокруг снует много игроков. Но я наткнулся на бесхозно стоящий автомобиль ранним утром. В такое тихое время вряд ли кто-нибудь стал бы устраивать ловушку. С куда большей вероятностью переживший ночь пк-шник вместо того, чтобы поджидать редких игроков, скорее бы отправился на сбор лута. Но я все равно держал ухо востро. То и дело оглядываясь по сторонам, постепенно приближался к машине. Через ветровое стекло увидел, что в салоне никого нет. Впрочем, это давно уже было понятно. Но подойдя еще ближе, разглядел, что дверца со стороны водителя слегка приоткрыта...

Координаты: 1980 год; 0.2 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 57, для 10-х, 12-х классов.

15 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Правда передо мной встала одна проблема.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

> Количество двойников: 2; > Время действия пси-приема: 20 секунд; > Расход маны: 250 единиц. Распределив таким образом все доступные очки навыка, снова вышел на улицу и прикончил очередного москита-мутанта. Опыта за него теперь дали немного меньше. Решил, что стоит апнуться здесь еще разок, а затем уж можно будет уходить отсюда. Через какое-то время я завладел двумя неплохими шмотками. Куртку нашел в одном из домов, а штаны дропнули из москита. > Название: 'Кожаная куртка' > Тип брони: Легкая

Координаты: 1840 год; 0.07 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 54, для 10-х, 12-х классов.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Не встретив по пути никаких препятствий, прибыл на место минут за десять.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

Не встретив по пути никаких препятствий, прибыл на место минут за десять. Парк был довольно большой, но представал собой жалкое зрелище. Деревья превратились в высушенные коряги с длинными кривыми ветками, тянущимися во все стороны. Я не знал, куда именно нужно двигаться, поэтому направился к самому центру парка. Вскоре увидел впереди других игроков. Их было около десяти. Некоторые из них держались парочками, другие стояли обособленно, глазея подозрительными взглядами на остальных. Зрелище было довольно необычным. Первый раз я увидел в этой игре сразу столько игроков, которые к тому же мирно стояли рядом и не пытались напасть друг на друга.

Координаты: 1850 год; 0.21 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 59, для 10-х, 12-х классов. Диалогов: 3%.

15 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 35 очков за убийство!

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

> Игрок: 'Купер' > Клан: 'Пустынные скитальцы' > Ранг: 67 Причем его никнейм был выкрашен в красный цвет. Мельком оглядевшись, я забежал в ближайший дверной проем. Быстро оглядев небольшое полутемное пустое помещение, понял, что сделал неудачный выбор. Во всем доме была только одна дверь - та, через которую вошел сюда. Я тут же метнулся обратно к выходу, но замер на полпути. Может, тот игрок, Купер, все-таки меня не заметил? Тогда выскакивать из дома не стоит, лучше просто отсидеться тут и дождаться, когда он уйдет.

Координаты: 1800 год; 0.27 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 64, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 13%.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 На улице сразу же столкнулся с Купером, который как раз уже подошел к дверям.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

- А в этой игре можно соорудить себе любое транспортное средство? - спросил у Купера. - Например, автобус можно? - Автобус? Ну да, можно. Но зачем? Чем тебя легковушки не устраивают? - Просто день назад пришла одна мысль. Что если сделать автобус, обделать его броней со всех сторон, так чтобы даже окон не было и понаставить целую кучу пушек? Тогда ведь и не пришлось бы по ночам ныкаться до домам. - Ну, реализовать это можно. Но для одного человека слишком затратно выйдет и уйдет очень много времени, несколько дней, не меньше. Кроме того, тебе придется еще и гараж построить достаточно большой, чтобы в нем автобус уместился, пока будешь его создавать. Потому что если будешь создавать его на открытом месте, другие игроки мигом на запчасти разберут, когда тебя не будет рядом. Ну и после каждой ночи придется еще много ресов собирать для починки. Но если у тебя уже есть здесь три-четыре друга, тогда другое дело. Вместе вы быстро такую тачку сделаете. Собственно, то, что ты задумал, уже создавали другие игроки. Я встречал тут одних ребят. Они всегда играли вместе и разъезжали на бронированном автобусе. Сделали из него огромный вездеход. Один парень был за рулем, двое других управляли ручными турелями, и еще двое стреляли из окон. Помимо этого, парни понаставили на корупс огромные дисковые пилы, шипы, автоматические огнеметы и кучу чего еще. В общем, превратили автобус в настоящую машину смерти и разъезжали по ней по пустошам.

Координаты: 1243 год; 0.05 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 65, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 56%.

52 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 Он планировал снести несколько стен, сделать парочку новых коридоров.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

С этими словами он подскочил к одному из окон, поднял винтовку и, прильнув глазом к оптическому прицелу, стал изучать окрестности. Некоторое время понаблюдав за ним, я тоже подошел к окну. С такой высоты почти весь город был как на ладони. Но не успел толком ничего рассмотреть, как Купер сказал мне: - Не высовывайся! Я тотчас отскочил назад. - Они знают, что мы шли сюда, так что теперь могут откуда-то наблюдать за зданием, - пояснил он, продолжая оглядывать через прицел город внизу. Сам я считал, что раз те парни свалили отсюда, решив не ввязываться с нами в драку, то наверное и дальше будут стараться не показываться на глаза. Но вслух не стал ничего говорить. Когда мы только поднялись на последний этаж, я заглянул во все ящики и забрал все ценное. Но от нечего делать решил еще раз пройтись - вдруг что-нибудь да просмотрел.

Координаты: 756 год; 0.19 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 69, для 8-х и 9-х классов. Диалогов: 46%.

33 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 В онлайне было полно людей, поэтому мобы встречались нечасто.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

> Состояние навыка: 5/5 > Характеристики 'Обычной бронированной двери 5-го уровня': > Целостность брони: 30000 > Защита от физического урона: 85 > Защита от огненного урона: 30 > Защита от ледяного урона: 30 > Защита от коррозионного урона: 10 > Защита от электрического урона: 30 > (*) Примечание: Количество необходимых ингредиентов зависит от размера дверного проема, но не менее двести пятидесяти. > Название: 'Ремонт' > Описание: Позволяет чинить различные вещи: автомобили, одежду и т.д.. Для починки необходим ингредиент, из которого изготовлен предмет.

Координаты: 1322 год; 0.11 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 60, для 10-х, 12-х классов.

20 k

2016-01-23
upd 2016-10-19

Читать главу

 потом подумал, что на следующую ночь можно будет снова держать оборону в этом доме.

Писатель: Вик Декард

Входит в цикл: “Повесть”

Глава в томе: Шутер v1.0

Случайный абзац

Моя машина - а я уже стал считать ее своей и даже почти привык к неудобной кабине, в которой мне было немного тесновато - стояла на прежнем месте. Сел в нее и покатил по улицам. По пути часто попадались геймеры. В игру зашло уже много людей. Пару раз встречные багги нападали на меня, но почти сразу же понимали, что связались с слишком сильным для них противником и поспешно ретировалась. Я не тратил время на то, чтобы догонять их и добивать. У меня были дела поважней. Сначала хотел просто заправиться. В баке осталось меньше половины топлива. В багажнике, правда, лежала канистра, но горючего там было совсем на донышке. Поэтому я некоторое время объезжал все разрушенные бензозаправки, пока в одной из них не зареспавнилась канистра с топливом. Заполнил бак до отказа. Кроме того, здесь же мне посчастливилось найти еще одну. Ее убрал в багажник и снова сел за руль.

Координаты: 1200 год; 0.14 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 57, для 10-х, 12-х классов.

Дальше